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再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
BPP
一旦有連續兩組破壞的原有規則,請停止下注重新觀察。
再來看下一把
路珠的8種型態
在開始之前我必須先跟大家說一個觀念,在百家樂中因補牌規則的關係,所以會導致莊閒機率的一張牌是「4」,4的數量越多越容易開莊、越少則越容易開閒,當然你不會知道賭桌上的那8副百家樂牌的4有沒有被增加或減少,不過也因為莊家的賠率為0.95的關係,所以大部分的玩家都喜歡壓閒,畢竟閒家的賠率是1:1,那種贏錢會看到尾數的感覺確實不好。
九格內開出了5閒、3莊,要讓他最接近平衡狀態,所以下一把我們下莊。
好的,開出了莊。
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百家樂最早源自歐洲,後來隨著時代的演變傳進了亞洲區,在亞洲國家受到人們的歡迎,現今也成為賭場內最熱門的項目之一。百家樂打法百百種,每個國家每個地區都有不同的打法以及配注法,每個打法一定都各有利弊,差別就在於玩家如何去使用?以及在什麼樣的情況下使用?
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
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那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
一旦某一組當中出現和局,即跳過那組路珠順延後一組來觀察牌路,如果在下注的那組中出現和局,請放棄當組路珠,等待下一組開始再下注。
今天要來教大家的是一款起源於20世紀初的「奧斯卡研磨投注法」。此下注法式一位名為奧斯卡的賭徒所發明的技巧,這種投注法的特點是緩慢成長、風險低,非常適合喜歡享受賭博當中那種刺激感的玩家使用。