TGM娛樂城:老大娛樂城 包你發娛樂城
我們來這舉個例子:
看一下黃框的部分,九格內目前八格分別為3莊、4閒、1和,所以我們下一把要下莊,讓他達到4莊4閒的平衡。
三珠路的使用
果不其然開出了閒。
一樣如我們的推斷開出了莊。
百家樂娛樂城
PPP
好的,開出了莊。
相信許多人在打百家樂的時候都一定會有遇到怎麼下怎麼倒,這路明明就是該跳,偏偏自己下的時候就連;明明一條大長龍,自己一下就斷!不知道到底怎麼看路,玩的生無可戀、懷疑人生。今天要大家一個百家樂的
如果前五組以反是居多,待出現絕對正式後,開始下反式路。
BBB、PPP、BBP、PPB、PBB、BPP (連式)
路珠的8種型態
百家樂教學-三珠路-跳式
百家樂教學-三珠路中的和局怎麼處理
觀察前五組,若是以連式居多,則第六組開始以連式下注。
下一把是
觀察前五組,如果以跳式居多,第六組開始以跳式下注。
百家樂攻略
再來,九宮格打法只看棋盤路,不看長龍、單跳,也不下注每一排的上面兩顆,因為上面兩顆的九宮格還未成型。
那既然莊家的機率大於閒家,為什麼不每一把都下莊就好了呢?事實上,一把公正的百家樂局(4的數量未增加,機率無改變過)大約要開出16000把牌後,莊閒的機率才會趨近於1比1,而若是在一局增加過4的牌局中(也有可能增加別的牌,但增加4是最能改變機率的情況,如果增加其他牌改變的情況則更輕微,因此我們用4來舉例),一局百家樂8副牌中約可增加68把有效結果,扣掉切牌約減去4~6把,平均莊家在一局中只能多出0.2~0.4次的勝利,這樣個些微改變對玩家來說基本上是無感的。
BPP